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植物大战僵尸Online

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[建议] 恢复鼓舞攻击boss

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咕噜

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发表于 2017-4-21 22:20 |显示全部楼层
打BOSS伤害都是高战玩家输出,低战玩家都不肯输出6次,打不死啊,要求恢复鼓舞攻击!
三达不溜 ,点坑你 、坑你 、点咔拇!
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90万

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版主

我不是你爸爸,所以我不会管着你,你爱咋秀智商下限就咋秀..

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 2017-4-21 22:55 |显示全部楼层
建议搜集~
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139

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8175

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初级守卫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 2017-4-22 16:36 |显示全部楼层
没有鼓舞才是公平的,恢复鼓舞的话,比如:鼓舞攻击加成是50%,那么高战玩家输出是1000000,低战玩家输出100000,鼓舞后高战输出1500000低战才150000,450000输出差距啊,所以策划才取消了鼓舞。
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QQ小野人

Rank: 1

发表于 2017-4-22 17:40 |显示全部楼层
同意,这样百分比少很多啊!!
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守卫者

Rank: 8Rank: 8

发表于 2017-4-22 20:11 |显示全部楼层
反对,鼓舞每个人也都可以鼓舞,不鼓舞每个人也都不鼓舞,最后产生的伤害比例是一样的,所以排名也会一样,可有可无,并且boss们之前某次更新都已经被削掉一半的血了,你还想怎样?能打死这次boss也是说明了区里的战力有了提高,这样boss才会升级的,打不死就说明boss等级足够高了,这是控制boss级别的一种方法

还有版主什么就收集啊,以后的建议多掂量一下再决定收不收集行不
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守卫队长

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

发表于 2017-4-29 09:48 |显示全部楼层
参与奖不鼓舞都打不到mdzz
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