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植物大战僵尸Online

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[公告] 【专题】跨服远征问题反馈专题

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我不是你爸爸,所以我不会管着你,你爱咋秀智商下限就咋秀..

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发表于 2017-5-23 15:15 |显示全部楼层
各位亲爱的镇长:
      
        今日更新了跨服远征玩法,喜爱PVZOL的镇长们陆续在版面上提出了很多关于跨服远征的宝贵建议和反馈。

        现特在官方论坛版面开设专帖便于集中收集,对于跨服远征的疑问也会进行回复,欢迎各位镇长提交反馈,以及给出宝贵的建议。希望您知无不言言无不尽!

        我们将在第一时间将您的反馈内容提交,成为您与游戏策划有效的沟通桥梁,请您回帖之时详细描述,以便更好的反馈。

嘟嘟嘟,先看这里:说说跨服远征的玩法规则

本周第一次跨服远征是测试赛,下周才是正赛
测试赛是方便大家体验规则和反馈问题的,下周正赛会开放更多的分组,大家可以不用担心一个区只有几个人可以参与的情况。
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QQ小野人

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发表于 2017-5-23 15:41 |显示全部楼层
老区和新区开服的时间相差太远....全服前200名才能报名....新区第一名战力差不多190W的现在连前400都进不了.怎么玩啊...要把老区和新区的分开才行啊....
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我不是你爸爸,所以我不会管着你,你爱咋秀智商下限就咋秀..

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发表于 2017-5-23 16:48 |显示全部楼层
2017011804mm0Z1 发表于 2017-5-23 15:41
老区和新区开服的时间相差太远....全服前200名才能报名....新区第一名战力差不多190W的现在连前400都进不了 ...

别怕,这只是测试赛,所以只有1个组,3个阵营

下周正式赛会细分。
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QQ小野人

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发表于 2017-5-23 19:10 |显示全部楼层
这次跨服战场开到荔枝244区,那下周会开到哪个区?还是所有区都可以参加
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守卫者

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发表于 2017-5-23 23:56 |显示全部楼层
要不以战力分、不是以区分、让每个人都有机会。
…………
_______
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QQ小野人

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发表于 2017-5-24 00:20 |显示全部楼层
24点之前充的1500元,刚过24点你就弄个充值活动!!!还让玩吗??{:huffy:}
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QQ土人

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发表于 2017-5-24 21:52 |显示全部楼层
个人觉得游戏本身还是平民占大多数!应该本着鼓励大多数为基础!CH你见过酒楼做生意都是以有钱人为主吗!/?老少皆宜!贫富皆可!我相信这才是CH们的初衷!学学欧洲足球划分欧冠,欧联最后再来个混编抽签组团决赛!这样既有土豪也有小R和平民参与岂不是皆大欢喜!(个人意见!不喜勿喷!){:14:}
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咕噜

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发表于 2017-5-25 00:46 来自手机 |显示全部楼层
看公告下周是以两三个区为一个阵营,所以大多数人还是有机会的,不过希望策划在排区时慎重要考虑全面,不要出现综合实力悬殊的情况,会被喷的哦
来自: 微社区
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QQ土人

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发表于 2017-5-25 01:14 |显示全部楼层
我来说下,远征比赛本身的问题。
1. 首先,我们小R玩家,勉强进前200,战力靠后, 这样的话,肯定做不了指挥官。而在比赛的过程中, 好像是指挥官选择一个目标,大家的号就被调动的一起冲上去。  或者是对方一窝蜂的冲过来,我们就死了。
反正今天晚上感觉是一直在等待复活中 (不是土豪, 用不起金钻去刷CD)。
这个建议改成蓝钻去刷新CD,蓝钻用完了,土豪还是继续拿金钻刷的。
另外增加个人玩家的多样玩法。 不然的话,只要5个指挥官去操作,而我们就坐等结果了。
2.  第2个问题就是今天晚上一开始拿金钻刷CD的土豪亏了,不如对方再最后几分钟再刷CD,然后一窝蜂的冲锋,然后得了第一名。  这样的话, 总的1小时时间,那以后大家在前45分钟就坐着看着好了,反正前面刷多了也没鸟用。

建议策划这两点修改下。。{:shy:}
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发表于 2017-5-25 17:58 |显示全部楼层
强烈要求1,2镇和主城的进入有等级限制
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无效楼层,该帖已经被删除
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发表于 2017-5-26 13:54 |显示全部楼层
强烈建议 这周再开一次 让平民们体验下跨服活动!!!再者,建议提前告知3个会的分区情况!!!我们需要打探敌情!{:}
植物就是僵尸的傀儡,无休无止
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大咕噜

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发表于 2017-5-26 15:35 |显示全部楼层
既然想留住更家
一:跨服远征必须是所有玩家都能参与
二:巅峰王者押注取消VIP特权
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QQ野人

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发表于 2017-5-30 11:38 来自手机 |显示全部楼层
建议指挥官随机抽,做好了奖,做不好换,还有单是植物打没啥太大意思,建议出些僵尸。建议战力要求放低些,可以赛中淘汰,好歹要个参不多的参与奖。建议地下也打,地上也打(当然地下可以侧重于脑力,地上为战力)。
来自: 微社区
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守卫者

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发表于 2017-6-3 22:02 |显示全部楼层
建议让游戏过程更有趣些,冷却的2分钟时间很无聊的,就坐在电脑前神经病似的看着几个城镇的数字变动,一点意思都没有,所以建议想一些办法让过程有趣化,打游乐场都还有一些激动人心的地方,这个完全就是在看数字变化罢了……
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QQ小野人

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发表于 2017-6-8 16:46 |显示全部楼层
建议点开某个城之后能看到玩家,然后选择性打,能看到人,否则这个游戏跟纯文字游戏有什么区别?就比方说,俩人pk,赢了,除了能看回放之外根本没有别的了,纯文字就可以搞定,策划可以搞一搞即时的比拼,出征的小车看到城镇里的人点开pk多好,植物真想发展我觉得这个即时的对战可以搞一搞,望策划搞一搞这个东西
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发表于 2017-6-11 21:59 |显示全部楼层
跨服远征,的积分怎么算的?为什么赢的多,排名比赢的少还低
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发表于 2017-6-12 15:29 |显示全部楼层
希望你们能合理分配跨服战区,我们服直接就被哪两个服看不起了,你觉的还有意思么?不用打就知道我们的结果了
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QQ野人

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发表于 2017-6-13 09:43 |显示全部楼层
给跨服远征评分:
1.场景失败,孤零零的9座坟头,给2分。
2.战斗画面失败,还没看到咋滴 就要等待2分钟复活,还不知道咋滴就挂了。什么资源抢夺什么点一下啥也没了。堂堂半个小时就点了鼠标不到10次,其他就看那文字画面不断刷新,也不知道上面写的啥。       评分0分。
3.策划失败,既然是跨服远征,干嘛还要拼团和别人一起远征?还不如直接跨服干他们地图上的城池掠夺资源呢。就算这个策划案成立,那抢夺回来的资源等最后几分钟全让人最后冲刺一下全没了。劳动了快半小时不足人家最后几分钟,这叫什么事?策划给0分。

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