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植物大战僵尸Online

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QQ野人

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发表于 2017-6-14 11:08 |显示全部楼层
何为负?顾名思义就是负担,麻烦,“-”  不好的。
在不伤及运营商赚钱的前提下,可适量减少游戏玩家的负担。
怎么减,如何减?
       塔防挑战和无尽挑战中阳光自动拾取功能不完全放开,相信很多人都不愿意玩。建议把手动拾全部自动转化为自动拾取,还玩家一个轻松的游戏空间。减负一。
       傀儡战境扫荡一次变为扫荡10次。我一次一次的点手都累坏了。既然放开了就不必要那么局限一次一次的墨迹吧?减负二。
       换营养建议也弄个7宫格,摆弄方便,那种对调数字换来换去非常麻烦。减负三。
       植物大乱斗中建议把疲劳度考虑在其中,进行一场PK疲劳度要增加战力减少5%-10%,不要一味的上百人PK最后一人从头赢到尾。
       寻宝大战很多人都不参加了。为什么?一是参加就被抢夺,没有说这不对,可你想过没有,本来就弱小还要每次都被抢夺,你心里能好受?所以干脆不参加了。建议抢夺级别有限制。保护弱小。或者干脆取消抢夺,在莫名的位置寻宝随机给予宝物。
      植物碎片回收为植物币。请问怎么回收?明明写的回收却找不到回收的地方。一大堆不用的碎片想删除却搞不掉,真心闹心。
      地图里建议弄个找矿功能,不要占据一个地方就挖100年的矿,那是不合理的。建议每天矿采完了就要换地方寻矿。
      时光之旅给的东西不吸引人,建议给碎片。

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大咕噜

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发表于 2017-6-14 12:15 来自手机 |显示全部楼层
每天换地方挖矿是加负还是减负?
来自: 微社区
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咕噜

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发表于 2017-6-14 12:23 |显示全部楼层
植物B弄个一键回收到是真的,毕竟稀有度4以下的碎片基本都不要,可以选择锁定自己需要的。没锁定的稀有度4以下的可以一键出售。
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大咕噜

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发表于 2017-6-14 12:33 |显示全部楼层
倒数第二个建议不是减负欸

碎片回收小镇火龙草那里有个获取按钮

换营养我倒是有个想法。
希望可以在营养室里面一个阵位一个阵位的换营养
不然打完试炼忘记营养怎么换的了,跑去营养室查看一下,然后还要跑出来换,感觉蛮蠢的
其实还可以卖营养页
可以购买额外的营养页,保存几个固定的营养阵型,第一个卖金币,第二个卖蓝钻,第三个开始卖金钻,又可以圈钱又可以方便玩家,岂不美滋滋?
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版主

我就在这里等你,等你回来找我。

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发表于 2017-6-14 14:14 |显示全部楼层
建议搜集

关于回收的,只是你没找到。。点击 神奇兑换,点击 植物币旁边的获取,然后就可以回收了

关于挖矿...为啥要寻矿。。。。

关于时光之旅,也有碎片,几率出,以及兑换里也是碎片。
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QQ土人

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发表于 2017-6-17 12:17 |显示全部楼层
寻宝大战很多人都不参加了。为什么?一是参加就被抢夺,没有说这不对,可你想过没有,本来就弱小还要每次都被抢夺,你心里能好受?所以干脆不参加了。建议抢夺级别有限制。保护弱小。或者干脆取消抢夺,在莫名的位置寻宝随机给予宝物。
      对于这个我只想说,联盟没高手·盟员不团结。我们都是压着别人抢的,即使不厉害的 也有机会被大号带。战歌平原,天天打飞敌方联盟第1-10名。
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