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植物大战僵尸Online

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[建议] 除了建议 我还能做什么 ^_^

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QQ土人

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发表于 2017-6-15 19:19 |显示全部楼层
介于现在植物大战僵尸OL的发展格局,虽然可能策划也是想尽量的亲民,但毕竟主要目的还是为了大家口中的“圈钱”,我觉得这很正常,服务器、开发维护人员的薪水啥的,都是挑费项目,但国内网游虽有部分是纯消费无回馈的,但绝大部分可以线上或线下交易买卖装备道具啥的。出于对这个游戏的挚爱,很多平民玩家选择留了下来,虽然有的出于形势所迫在不停的换区,但还是希望这个游戏有个美好的明天,所以我建议如下,望GM予以考虑:
1、关于傀儡技能CD的费用和获取方式平民化,更容易。试想如果一个游戏在不花钱或少花钱的情况下能最起码有一项功能能让普通玩家体验到终级的乐趣,那勉强还是能说得过去的。而现在开来,即便开放傀儡N多的技能,也只不过是消费的深坑,所以既然这个游戏希望有大众参与的氛围,平民化也很重要;
2、缩减或取消寻宝时和夺宝时的冷却时间,毕竟这只是个任务,没必要**那么长的时间,尤其是在参与活跃度低一些的大区;
3、老话重提的是,开放氧气藻为免费植物并增加免费植物中氧气藻箱子,在团购中开放灵芝碎片;
4、冷门的4稀植物,诸如香蒲、电海松、食人花、海星果能开放诸如椰子炮和火爆辣椒这样的获取方式。虽然部分人会说可能这些植物会在他们区里见得到,但绝大多数人不会去否认,这些植物的确上镜率很低,所以出于收集也好还是使用也罢,让更多的人有机会真实的体验一把才是王道;
5、增加VIP3的权限,现在VIP1可以购买或抽取神秘卡包已经很久了,VIP3已经需要牢记自己塔防特权的使用时限,感觉很不科学,希望最起码VIP3的塔防特权持续时间同VIP3的持续时间。另外时光之旅V3一键通关不需要消耗蓝钻,普通海域的额外次数不需要消耗蓝钻等,至于细节需要策划考虑一下;
6、时光之旅不管是手动通关还是一键蓝钻通关,奖励都是非常“低调”的,希望增加稀有度3、4的随机植物奖励,还有就是僵尸岛宝箱也希望如此,对于一个平民玩家来说,能把一棵稀有度4(除了消化菇)外的植物升到5星甚至基因到一定的阶段,需要非常漫长的过程,或许这时已经合区N次了;
7、把塔防挑战和无尽挑战中需要卡时间的关卡或是相关的AI设定修改一下,只能一些,否则逐步会成为让人厌烦的虐心之旅;
8、降低傀儡战境、试炼之路普通和噩梦、僵尸岛精英的难度,以缩减平民玩家通关难度和大土豪之间天渊之别的差距,差距可以有,但现在的难度几乎是......你懂得不解释,虽然这也是促进消费的手段,但略显拙劣。
先想到这里说到这里吧,总之目标是游戏逐步发展的更好,留住更多的玩家。
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QQ斗士

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发表于 2017-6-15 19:22 |显示全部楼层
好长- -
在此论坛不再帮助任何坛友解决任何游戏问题
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初级守卫

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发表于 2017-6-15 19:35 |显示全部楼层
你代表了民众的呼声,顶你。
现如今,能够在论坛里发贴,而且还能提出供策划们改良的建议是难得的,是可贵的。试想,一个不喜欢这款游戏的人是不会在论坛里评论的,更不会提出意见和建议,因为那是在浪费时间,浪费口水!不想玩这款游戏的人会悄悄的消失,是无声无息地弃坑,但凡想玩的,偶尔还想说两句,也许是他不舍,或者是他离开前最后的希望........
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版主

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发表于 2017-6-15 19:54 |显示全部楼层
建议已做收集 感谢楼楼的反馈和支持,
为了能给您及时反馈,提交BUG时候麻烦提供下游戏QQ和游戏大区,谢谢合作。
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QQ土人

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发表于 2017-6-15 20:29 |显示全部楼层
DING   YOU
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发表于 2017-6-15 20:43 |显示全部楼层
绿萝1 发表于 2017-6-15 19:35
你代表了民众的呼声,顶你。
现如今,能够在论坛里发贴,而且还能提出供策划们改良的建议是难得的,是可贵 ...

楼上说的极是
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QQ土人

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发表于 2017-6-15 20:44 |显示全部楼层
深度好文,说出了玩家们的心声。
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QQ土人

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发表于 2017-6-15 20:58 来自手机 |显示全部楼层
你说的很好,你比策划更有头脑,第三个问题,说的很好。其他几点也说的到位,
来自: 微社区
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QQ土人

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发表于 2017-6-17 16:46 |显示全部楼层
完全看不出来氧气罩好了,刚玩不久就5星了,没怎么用过
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