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植物大战僵尸Online

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[建议] 掉血和罩子问题的建议

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咕噜

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发表于 2017-6-17 16:48 |显示全部楼层
      看了前辈们的帖子,有的说掉血配灵芝不可以叠加同植物,有的说可以;有的说不同植物可以叠加;有的说只是延长回合效果;还有的说是bug;还有几位说的是自己植物的掉血状况很正常……对于金蟾,白萝卜,钻地果,大部分说只是延长回合效果。
      比方说  众多可能之一:鳄梨扣掉了敌人的18%的血量,持续3回合,使用灵芝成功之后,在此基础上是叠加之前的,还是延长回合效果呢?延长回合效果的话,就等于说是用6格能量掉了4回合的血;叠加的话,就是6格能量掉了6回合的血(其实是掉了3回合加倍量的血)……如此看来,同植物为什么不能叠加呢?能量在那里消耗着,为什么不能产生等值的效果呢?
     可能之二:对于金蟾,白萝卜施展技能之后,再用钻地果好像并不能使白萝卜产生的效果加倍;使用灵芝之后,好像只能延长一回合加罩子的效果……
     可能之三:假设有一个全息坚果获得免伤43%的技能效果后,使用金蟾,萝卜啊,榴莲什么的,再叠加的话,就可以免伤百分之一百多了,甚至是免伤百分之几百的效果;再用灵芝后,植物们不都是不死之身了吗。打一个,我免伤,miss;再打个,我有灵芝叠加n(2或4或6或…………)重免伤,miss……如此看,这个确实不能叠加。但是,不叠加的话,能量被使用后为什么不能得到本应有的效果呢?
     ……(还有很多可能,像傀儡啦,基因啦,稀有度天分啦,好复杂呀。)
     我个人建议是,能量不能白白消耗,也不能有金刚不灭的情况出现。即:使用扣血植物后,不管是多植物还是单植物就应该叠加,因为这本身便是各植物技能本身产生的效果;使用罩子后,假设原先免伤20%,再叠加20%就是20%乘以(1加上20%)等于24%,以此类推,然后持续3回合或2回合或1回合(因前面已经消耗技能效果1回合,所以最后一回合免伤还是20%)
     上述想法只是个人愚见,难免会有不周不当之处,希望这个想法能够起到抛砖引玉的效果,让更多的人出谋划策。
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大咕噜

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发表于 2017-6-17 20:43 |显示全部楼层
等待反馈、采纳
各位版友好,有什么不懂可以问我哦、我很乐意帮忙的...
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大咕噜

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发表于 2017-6-18 03:23 |显示全部楼层
假设原先免伤20%,再叠加20%就是20%乘以(1加上20%)等于24%,

虽然没实际测试过
但游戏两个20%免伤的buff叠加的算法应该是1-(80%*80%)=36%
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QQ土人

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发表于 2017-6-18 17:16 |显示全部楼层
本帖最后由 小小小玫瑰 于 2017-6-18 17:27 编辑

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对此,做了亲测,会叠!回合是第一扣血3回合完了之后,就是灵芝加能量的状态,也是跟第一次咬中的状态一样,不会延多一回合,只是叠加而已,三回合扣完了,就没了,有图有真相,不要猜测什么的了。真相在此
甜椒打过去就对面的狗草扣血了,其他 的都是鳄梨和狗草产生的扣血
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版主

( '-ωก̀ ) 可怕的大脸。

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发表于 2017-6-18 21:28 |显示全部楼层
帮你反馈啦
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初级守卫

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发表于 2017-6-19 18:52 |显示全部楼层
扣血是会叠加的   你用一倍速看就明白了   免伤的叠加是乘法  基因的免伤是有限制的
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